2. Les points lumineux n'apparaissent plus
3. La notification des modifications entre plusieurs fenêtres cafouille. En cas de doute, fermez la vue et rouvrez là.
16. Message E/S 103 quand on tape un chemin complet "pas bon" dans la fenêtre génération d'API.
19. Conversion 98->2000, les noms de textures non .R8 ne sont pas transformés en .bmp
30. J'ai remarqué un problème dans le déplacement des points sur FSBAT , parfois, ce n'est pas le point choisi qui se déplace.
32. les textures avec entête sans zone complémentaire sont défini comme BMP 8 bit 64x64, ceux avec entête avec zone complémentaire comme BMP 8 bit 64x64 étendu (SKY_W_WHITE3.BMP et SKY_W_WHITE3_LM.BMP).
34. Manque de précision dans la création des points (ceux ci ne s'affichent pas toujours à l'endroit voulu)
35b. Je n'ai pas réussi à travailler avec une échelle inférieure à 1.
36. Impossibilité de déplacer les divers éléments du bâtiment dans le menu "Objet" (petit message "Quoi de neuf doc?").
1. Essayer les coordonnées de point avec décimales pour placer un polygone juste devant un autre.
2. Sauvegarde avant de générer
3. Placage des textures : rotation du modèle
7. Possibilité d'annuler la dernière opération.
8. Portions circulaires.
9. Serait-il faisable de copier/coller un polygone avec ses données de textures ? Certains objets ont une structure qui se répète. (Formes prédéfinies.)
10. Vue de dessous.
13. Si par rapport à la version 1, la gestion des textures c'est considérablement améliorée, déplacement de la forme de sélection à la souris.... On ne peut toujours pas, agrandir, déformer cette sélection directement à la souris et il faut toujours jouer sur les quatres touches ( H B G D ).
15. La confirm. de sauvegarde (Le batiment actuel n'a pas été sauvegardé...) devrait favoriser le "NON"
16. Dans la fenêtre Objets : la proximité du bouton Voir et Supp est dangereuse une confirm sur le supp serait sécurisante.
19. Possibilité de créer un volume à partir d'un polygone par déplacement ou par rotation (fonction de modelage 3D classique).
20. Conditions d'affichage au niveau du polygone